Lineage2 World of Chaos



Samstag, 2024-05-18, 4:28 PM
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Clansystem


Ein Clan besteht aus einem Clan Leader (auch Lord genannt) und einer Anzahl von Clanmitgliedern. Neue Clans können bis zu 10 Mitglieder haben. Im laufe der Zeit kann der Clan austeigen und letztlich bis zu 140 Mitglieder erreichen.

 

Clan Level Mit- glieder Aca- demy 1st Royal Guard 2nd Royal Guard 1st Order
2nd Order
3rd Order
4th Order
Max  #
0 10 0 0 0 0 0 0 0 10
1 15 0 0 0 0 0 0 0 15
2 20 0 0 0 0 0 0 0 20
3 30 0 0 0 0 0 0 0 30
4 40 0 0 0 0 0 0 0 40
5 40 20 0 0 0 0 0 0 60
6 40 20 20 20 0 0 0 0 100
7 40 20 20 20 10 10 10 10 140
8 40 20 20 20 10 10 10 10 140


Einen Clan gründen

Jeder Char ab lvl 10 darf einen Clan gründen. Dazu geht man zum dafür zuständigen NPC, der in den Kirchen und Kathedralen der Städte zu finden ist. Clannamen dürfen bis zu 16 Zeichen lang sein (Buchstaben und Zahlen) aber weder Leer- noch Sonderzeichen enthalten.

Einen Clan verlassen

Ein Clanmitglied darf den Clan verlassen, erhält dafür aber eine Strafe.

  • Will ein Clanleader ein Mitglied rauswerfen, so kann er das über das Clanmenü tun. Dazu wird das Mitglied in der Liste markiert und danach der "Dismiss"-Button gedrückt. Ein Spieler, der auf diese Weise aus einem Clan entlassen wird, muss einen Kalendertag warten, bevor er wieder einem anderen Clan beitreten kann. Falls er stattdessen einen eigenen Clan gründen will, ist das sofort möglich. Auch der Clan muss einen Tag warten, bevor er neue Mitglieder aufnehmen kann.
  • Wenn der Spieler von sich aus den Clan verlassen will, so kann er das ebenfalls über das Clanmenü tun. Dazu klickt er einfach auf den "Leave"-Button. Auch in diesem Fall darf der Spieler einen Tag lang keinem neuen Clan beitreten, aber ggf. sofort einen eigenen Clan gründen. Der Clan erleidet in diesem Fall keine Sperre und kann sofort neue Mitglieder aufnehmen.

Wenn der Clanleader den Clan verlässt, so wird der Clan sofort komplett aufgelöst. Für alle Clanmitglieder gilt die Sperre von einem Tag, als hätten sie den Clan normal verlassen.

Wechsel des Anführers

Der Clanleader kann seine Herrschaft an ein anderes Clanmitglied abtreten. Dazu wird der NPC benötigt, der für die Clanangelegenheiten zuständig ist. Der neue Clanleader wird offiziell der Anführer mit der nächsten planmässigen Downzeit. (Der Wechsel des Anführers sollte auch bei einem unplanmässigen Serverdown vollzogen werden, dies wird aber nicht garantiert). Jederzeit vor der Downtime kann der geplante Wechsel zurückgenommen werden. 

Clan auflösen

Ein Clanleader kann den Clan ohne Zustimmung seiner Mitglieder auflösen. Dies geschieht mit Hilfe der entsprechenden NPCs, bei denen man auch den Clan gründen konnte.

Es dauert sieben Tage, bis der Clan aufgelöst wird. Die Clanfähigkeiten sind in dieser Zeit eingeschränkt, aber clan chat und clan board funktionieren normal weiter. Ein Clan, der sich im Krieg befindet, kann nicht aufgelöst werden. Mitglieder, die innerhalb der Wartezeit vorzeitig den Clan verlassen, erleiden die oben beschriebene Strafe. Wird der Clan aber am Ende der Wartezeit regulär aufgelöst, so werden keine Strafen verhängt.

Ein Clanleader, der seinen Clan auflöst, erleidet Exp-Abzüge, als wäre er einmal gestorben und kann für 10 Tage keinen neuen Clan gründen. Alle Fähigkeiten und sämtlicher Clanbesitz geht verloren.

Clan Level

Clanlevel können phasesweise erlangt werrden. Mit jedem Level erringt der Clan neue Fähigkeiten. Je höher der Level des Clans, desto mächtiger kann er werden.

Die folgende Tabelle zeigt die Bedingungen für den Levelaufstieg:
Clan Level SP Adena Benötigte Gegenstände Reputation Score
Minimum Clanmitglieder

1 30,000 650,000 - 0
1 or more

2 150,000 2,500,000 - 0
1 or more

3 500,000 0 Blood Mark 0
1 or more

4 1,400,000 0 Alliance Manifesto 0
1 or more

5 3,500,000 0 Seal of Aspiration 0
1 or more

6 0 0 - 10,000
30 or more

7 0 0 - 20,000
80 or more

8 0 0 - 40,000
120 or more

Bei Sir Kristof of Rodemai in Giran erhält man Informationen über das Alliance manifesto und bei Sir Gustaf Athebaldt in Oren gibt es Informationen über das Seal of Aspiration.
Die folgende Liste zeigt die Vorteile, die ein Clan mit steigendem Level erhält:

Level 0 Level 1 Level 2
  • Mitglieder aufnehmen (max 10)
  • Mitglied entlassen
  • Clan auflösen
  • Clan Chat
  • Mehr Mitglieder (15)
  • Clan Warehouse
  • Clan Warehouse verwalten
  • Mehr Mitglieder (20)
  • Teilnahme an Clan Hall Auktionen
  • Clan Hall verwalten
  • Clan Hall Upgrades einbauen
  • Clan Message Board
Level 3 Level 4 Level 5
  • Mehr Mitglieder (30)
  • Clan Emblem
  • Clan Crest
  • Clan Titel
  • Clan Kriege
  • Clan Announcements
  • Level 4 Quest möglich
  • Mehr Mitglieder (40)
  • Teilnahme an Sieges
  • Build Siege Headquarters skill (clan leader)
  • Seal of Ruler skill (clan leader)
  • Burg verwalten
  • Burg Upgrades installieren
  • Level 5 Quest möglich
  • Mehr Mitglieder (60)
  • Allianzen erstellen und auflösen
  • Academy gründen
  • Reputation Points sammeln
  • Clan Skills lernen
Level 6
Level 7 Level 8
  • Mehr Mitglieder (100)
  • Royal Guard gründen
  • Clan Skills lernen
  • Mehr Mitglieder (140)
  • Order of Knights gründen
  • Clan Skills lernen
  • Clan Skills lernen


Royal Guard  und Order of Knights 

Wenn der Clanleader den Level auf 6 erhöht, kann er anfangen, Untereinheiten aufzustellen, die Royal Guard und Orders of Knights genannt werden.

Royal Guards
Mit Clanlevel 6 darf die Royal Guard gegründet werden. Mit der Gründung muss ein Clanmitglied als Administrator bestellt werden. Bis zu zwei Royal Guards können in einem Clan bestehen und jede kann bis zu 20 Mitglieder haben.

Order of Knights
Mit Clanlevel 7 darf die Order of Knights gegründet werden. Jede Order muss ein Clanmitglied als Administrator haben. Jede Royal Guard kann zwei Order of Knights beinhalten. Jede Order kann dabei 10 Mitglieder haben.

Auflösung
Einmal gegründet, können Royal Guard und Order of Knights nicht mehr aufgelöst werden, ausser der ganze Clan wird aufgelöst. Falls der Administrator einer Einheit den Clan verlässt, so bleibt seine Position erstmal unbesetzt. Der Clanleader muss dann einen neuen Administrator benennen. Dies geschieht über den NPC für Clan Angelegenheiten.

Organisationsstrukturen
Es gelten folgende organisatorische Strukturen innerhalb des Clans:

  • Der Clanname jeder Untereinheit sollte derselbe sein, wie der des Clans.
  • Clan Crest und Zeichen sollten ebenfalls das des Clans sein.
  • Untereinheiten haben denselben Clan und Allianzchat wie der Clan.
  • Untereinheiten können Clan Halle, Burg und Board des Clans benutzen, es sei denn, der Clanleader schaltet das für sie aus. 
Untereinheiten können unter den gleichen Bedingungen an Clankriegen und Sieges teilnehmen, wie der Clan selbst.

Clan Academy
Das Akademiesystem erleichtet das Spiel für neue Spieler und beitet gleichzeitig eine Methode für langfristige Expansion. Clans ab Level 5 können eine Akademie gründen. Jeder Char bis lvl 39, der noch nicht in einem Clan ist, und noch nicht den zweiten Klassenwechsel erledigt hat, darf sich einer Akademie anschliessen. In einer Akademie können bis zu 20 Mitglieder sein. Der Clanleader kann die Akademie bei dem zuständigen NPC gründen.

Vorteile und Einschränkungen für Akcademie-Mitglieder
Wenn ein Akademiemitglied den zweiten Klassenwechsel absolviert, erhält es ein spezielles Item. Der Großmeister der Klasse gibt dieses Item automatisch aus, wenn der zweite Klassenwechsel absolviert wurde. Der Spieler wird automatisch aus der Akademie ausgestossen und wird nicht mit einer Strafe belegt, so dass er sofort wieder einem Clan beitreten kann.

Rechte der Akademie-Mitglieder
Der Clanname eines Akademiemitglieds ist derselbe, wie der des Hauptclans, wird aber in Gelb dargestelt. Akademiemitglieder dürfen den Clan- und Akademiechat benutzen, sowie die Burg des Clans, genau wie jedes normale Clanmitglied. Der Clanleader kann diese Verfügbarkeit aber einschränken. Akademiemitglieder dürfen das Clan Warehouse benutzen, aber auch das kann der Clanleader bei Bedarf einschränken. Die folgenden Rechte können einem Akademiemitglied gegeben werden:

  • Clan beitreten oder entlassen werden
  • Title management, crest management, master management, level management, bulletin board administration
  • Clan Krieg, Recht, andere zu entlassen, Funktionen setzen
  • Auction, Steuern setzen, Registrierung von Angreifern und Verteidigern, Söldnermanagement
Für den Fall eines Clankrieges oder einer Siege mit Akademiemitgliedern:
  • Exp Strafen gelten, auch wenn man von einem gegnerischen Clanmitglied in einem beiderseitigen Krieg getötet wird.
  • Academiemitglieder können den Wartag auf Gegnern nicht sehen.
  • Akademiemitglieder haben keine Beziehung in Clankriegen und Sieges.

Sponsors

Akademiemitglieder, die einen Sponsor haben, werden mit gelbem Namen dargestellt. Die Namen der Mitglieder ohne Sponsor normal in weiss. Clanmitglieder, die Master-Management-Rechte haben, dürfen andere Clanmitglieder als Sponsoren für die Akademiemitglieder einsetzen und wieder auflösen. Ein- und Ausloggen wird mittels Systemnachricht zwischen Sponsor und gesponsortem Mitglied mitgeteilt.

Zugehörige Questen

Akademiemitglieder können D-Grade Rüstungs-Sets durch eine Queste erlangen, die mit normalen Clanmitgliedern durchgeführt wird. Nur Akademiemitglieder und Graduierte eine Akademie dürfen dieses Rüstungsset tragen. Verlässt man die Akademie, wird die Rüstung nicht automatisch abgelegt. Wird sie aber freiwillig abgelegt, kann sie nicht wieder angelegt werden.

Spieler Ränge

Spielerränge basieren auf seinem sozialen Status und den Clanaktivitäten.

  • Rang wird nach dem Clanstatus, dem Clanlevel und der Position des Chars innerhalb des Clans entschieden.
  • Man sieht seinen eigenen Rang im Statusfenster des Chars. Für alle anderen ist der Rang im Zielfenster mit angezeigt.
  • Heroes und Noblesse chars können spezielle Klassenränge unabhängig vom Clanstatus erhalten.

Rang

Level 5 Clan
Solo Character

Level 6 Clan

Level 7 Clan

Level 8 Clan

Vagabond Non-clan member      
Vassal Clan member      
Vassal   Clan member in the Academy Clan member in the Academy Clan member in the Academy
Heir Clan member of a clan level 5 and above Clan member in the Royal Guard Clan member in the Order of Knights  
Knight Clan leader of a level 4 clan Direct clan member Clan member in the Royal Guard Clan member in the Order of Knights
Elder Clan leader of a clan level 5 and above Royal Guard Direct clan member Clan member in the Royal Guard
Baron Noblesse Leader Knight Banneret Direct clan member
Viscount     Captain of Royal Guard Knight Banneret
Count     Leader Captain of the Royal Guard
Marquis Hero     Leader
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