Lineage2 World of Chaos



Samstag, 2024-05-18, 5:51 PM
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Seven Signs


  • Seven Signs - Sieben Zeichen

    Als die Sieben Siegel, die die Kräfte von Shilien - Göttin des Todes - binden, driftet die Welt auf den Abgrund des Chaos zu. Jedes Siegel enthält genug Macht, um die Welt zu erschüttern. Derjenige, der das Siegel öffnet, kann die enthaltenen Kräfte kontrollieren. Die revolutionäre Armee des Sonneruntergangs (Dusk) und die Herren des Sonnenaufgangs (Dawn) kämpfen gegeneinander um diese Vorherrschaft. Spieler können einer dieser beiden Seiten beistehen und sich damit dem Kampf um die Kräfte der Siegel anschliessen.

    Eine unbegrenzte Anzahl Spieler kann sich der Seven Signs Quest anschliessen, die alle zwei Wochen wiederholt wird. Mit dieser Teilnahme können die Spieler ihre Server in einer Weise beeinflussen, die bislang nicht möglich war.

    Der Krieg zwischen den Seiten ist der zwischen denen, die eine Burg besitzen und denen, die keine besitzen. Spieler, die noch nicht ihre zweite Spezialisierung erreicht haben, fallen in eine neutrale Gruppe und können auf einer beliebigen Seite mitmachen.

    Beitreten und Verlassen einer Seite der Sieben Siegel

    Spieler, die bei den Sieben Siegeln mitmachen wollen, müssen sich einer der Seiten anschliessen, entweder der revolutionäre Armee des Sonneruntergangs (ab jetzt "Dusk") oder den Herren des Sonnenaufgangs (ab jetzt "Dawn"). Hat man sich für eine Seite entschieden, kann man diese Seite nicht verlassen, bis zum Start der nächsten Sieben Siegel Quest nach zwei Wochen. Zum Zeitpunkt des Beitritts zu einer Seite, muss man sich für ein Siegel entscheiden, das man besitzen möchte.

    1) Charaktere mit zweiter Spezialisierung (lvl 40+)
      Dawn:
    Mitglieder von Clans, die eine Burg besitzen, dürfen sich den Herren des Sonnenaufgangs anschliessen. Spieler, die keinem Clan oder Allianz mit Burg angehören, aber die bereit sind, 50.000a zu zahlen, dürfen sich trotzdem der Dawn-Seite anschliessen, indem sie während der Wettkampfphase zum Priest of Dawn gehen. Diese Priester stehen in jeder Siedlung. Zur Zeit darf jeder Burgherr zusätzlich 300 "Approval Certificates" kaufen und diese an andere Spieler weitergeben.

    Charaktere, die nicht Mitglied eines Clans mit Burg sind, brauchen ein "Approval Certificate" oder sie müssen die 50.000a zahlen um Dawn beizutreten. Die Zertifikate haben keine zeitliche Gültigkeitsbeschränkung und können wiederbenutzt werden.

    Dusk:
    Nur Charaktere, die nicht Mitglieder eines Clans oder einer Allianz mit Burg sind, dürfen Dusk beitreten. Während der Registrierungsphase können sie sich bei den Priests of Dusk in jeder Siedlung anmelden.

    2) Charaktere ohne zweite Spezialisierung

    Diese Spieler dürfen frei entscheiden, ob sie den Herren von Dawn oder der Armee von Dusk beitreten wollen.

    3) Charaktere ohne erste Spezialisierung

    Diese Spieler können nicht an der Sieben Siegel Quest teilnehmen.

    Wettkampfphase (Competition Period)

    Charaktere, die sich einer Seite angeschlossen haben, dürfen in der Wettkampfphase mitmachen, die vom ersten Montag, bis zum Montag der folgenden Woche andauert. Jede Seite jagt dabei die Monster der Sieben Zeichen (Lilim, Nephilim, Lilith, und Gigant), in den Catacombs und Necropolis' und Siegelsteine (Seal Stones) zu finden. Jeder darf auf zwei Weisen für seine Seite eintreten: Gegenstände für die eigene Seite sammeln oder beim Festival of Darkness teilnehmen.

    1) Siegelsteine sammeln (blau, grün und rot)

    Jede Seite darf Monster in den Catacombs und Necropolis' jagen um Siegelsteine zu finden. Diese werden dem Priester ihrer Seite anvertraut, um für die Gesamtwertung der eigenen Seite zu zählen. [Dabei zählen blaue Steine 1x, grüne 5x und rote 10x]. Siegelsteine können zwischen Spielern gehandelt werden. Selbst wenn sie nicht beim Priester abgegeben werden, bleiben sie erhalten und können in einer späteren Wettkampfperiode eingesetzt werden.

    2) Das Festival of Darkness
    • Überblick
      Unter allen Spielern, die beim Festival of Darkness teilnehmen, erzielen die Gruppen, die das beste Ergebnis in jedem Level haben, Punkte für ihre Seite. Das Festival ist nach Leveln getrennt und jeder Spieler, der einer Seite angehört kann teilnehmen. Zur Teilnahme sind Gruppen von 5 bis 9 Spielern notwendig.
    • Wie man teilnimmt…
      Spieler können nur während der Wettkampfphase teilnehmen. Eine Gruppe, die teilnehmen will, sollte Siegelsteine an den "Guide of the Festival" zahlen, die im Oracle sind. Priester in den Städten teleportieren Spieler umsonst zum Festival. Eintrittspreise variieren mit dem Level und müssen vom Anführer der Gruppe gezahlt werden. Eine Gruppe muss mindestens 5 Personen umfassen und darf nur Mitglieder derselben Seite haben. Die Mitglieder müssen ausserdem alle zum Level passen, in dem die Gruppe teilnehmen will. Spieler, die zwar vom Level her passen, aber höhere Fähigkeiten mitbringen, dürfen nicht teilnehmen. Das passiert, wenn ein Charakter deleveld, aber die höheren Fähigkeiten erhalten bleiben. Diese Wettkämpfe sind während der ganzen Wettkampfphase möglich und sie sind in der Anzahl nicht beschränkt.
    • Ort des Festival
      Während des Festivals werden keine Gegenstände im Tode fallengelassen und der Verlust an exp wird um ein Viertel reduziert. Chaotische Spieler (rot) können aber immer noch normal droppen. Im Zentralen magischen Bereich des Festivals, ist die Regeneration von MP schneller als ausserhalb des Festivals. Spieler können zum Festival und zurück zum Startort teleportieren ohne, dass Kosten entstehen. Das Teleportieren übernimmt der Priester jeder Siedlung. Beim Tod startet man im selben Raum neu.
    • Festival Kosten
      Das Festival of Darkness ist in 5 Klassen aufgeteilt, und zwar unter lvl 32, unter 43, unter 54, unter 65 und offen.
    • Für die entsprechende Klasse sind folgende Kosten zu entrichten:
      Level Blue Seal Stones Green Seal Stones Red Seal Stones
      Below 32 900 540 270
      Below 43 1500 900 450
      Below 54 3000 1800 900
      Below 65 4500 2700 1350
      No Limit 6000 3600 1800
    • Prozess
      Zum Kampfplatz kann man nur zwei Minuten for Beginn des Festivals teleportieren .Sobald die Einschreibung durch den Festival Guide beendet wurde, werden die Gruppen sofort zum Ort des Festivals teleportiert. Nach zwei Minuten der Vorbereitung beginnt das Festival und dauert 18 Minuten an, während die Gruppen die Siegel Monster killen, um das "Blood of Sacrifice" zu sammeln. Die Anzahl der gesammelten Teile entspricht direkt dem Ergebnis für das Festival. Die Gegenstände werden automatisch beim Anführer der Gruppe gesammelt.
      Falls die Gruppe das Festival vor Ablauf der Zeit verlassen möchte, dann können sie das über die Festival Witch, die in der Mitte des Raumes steht, tun. Falls sich die Gruppe unterfordert fühlt, kann sie bei der Witch um stärkere Feinde bitten, die mehr Blood of Sacrifice als Belohnung bringen können. Falls Pets benutzt werden, wird die Belohnung reduziert.
    • Registrierung des Ergebnisses
      Nach Ende des Festivals hat der Anführer der Gruppe 40 Minuten Zeit, um das eigene Ergebnis beim Guide of the Festival zu registrieren. Vergisst er das, so verfällt das Ergebnis. Falls das Ergebnis niedriger ist als das bisherige höchste Ergebnis, dann wird es ignoriert.
    • Preis
      Nach dem Ende der Wettkampfphase und dem Sieg der eigenen Seite, können Gruppenmitglieder, die das beste Ergebnis einer Klasse hatten "Acient Adena" als Belohnung vom Guide of the Festival kassieren. Allerdings erhält ein Spieler nichts, auch wenn er das höchste Ergebnis hatte, wenn nicht auch zusätzlich seine Seite die Wettkampfphase gewonnen hat. Bitte beachtet auch, das der Preis nur ausgezahlt wird, bevor die nächste Wettkampfphase startet.

    Ende der Wettkampfphase, Sieg oder Niederlage

    1) Entscheidung über Niederlage und Sieg

    Der Sieg wird bestimmt, indem die höchsten Ergebnisse des Festivals of Darkness mit der Summe der gesammelten Siegelsteine, die dem Priester übergeben wurde, addiert werden.
    Maximaler Level Punkte
    ~ 32 70
    ~ 43 70
    ~ 54 80
    ~ 65 80
    unbegrenzt 100
    2) Ancient Adena erhalten
    Sobald die Siegelphase beginnt, gibt der Priester jeder Siedlung Ancient Adena an die Spieler der siegreichen Seite aus, basierend auf der Anzahl der Siegelsteine, die in der Wettkampfphase abgegeben wurden. Falls Siegelsteine aufgespart wurden, können sie auch jetzt noch abgegeben werden, um Ancient Adena zu erhalten. Nur die Gewinnerseite darf diesen Tausch druchführen. Die Verliererseite erhält nichts.

    3) Gegenstände kaufen

    Die Sieger können eine Reihe von Gegenständen für Ancient Adena beim Priest of Dusk bzw. Dawn kaufen, die anderweitig nicht erhältlich sind.

    4) Wechsel des Besitzes des Siegels

    Besitzstand von Siegeln richtet sich danach, wer die Wettkampfphase gewinnt und wer die benötigte Stimmenzahl für das Siegel erhält.

    • falls das Siegel nicht aktiv war oder von der Gegenseite besessen wurde, dann muss der neue Sieger 35% oder mehr der gesamten Stimmen erhalten, um das Siegel zu besitzen. Erreichen sie nicht diese Stimmen, so erhalten sie auch nicht das Siegel.
    • falls das Siegel schon im Besitz der Siegerseite war, reicht eine Anzahl von 10% der Stimmen, um es zu behalten.
    5) Veränderungen in der Umwelt
    Wenn Dawn siegt, gibt es eine Sonnenfinsternis und der Hmmel färbt sich lila. Wenn Dusk siegt, entsteht ein Auge im Mond und der Himmel färbt sich grün.

    Siegeleffekte

    Wenn eine Seite ein Siegel besitzt, passieren folgende Änderungen für die Besitzer des Siegels:
    1. Seal of Avarice
      • Der Teleporter NPC am Eingang der Necropolis schickt die Sieger in den Dungeon. Darüber hinaus können sie eine Reihe von Buffs für Ancient Adena kaufen.
      • Alle 8 Necropolis können betreten werden.
      • In der Necropolis werden Monsters für die Siegerseite zur Jagd bereitgestellt.
      • Sie können Anakim oder Lilith in den Disciples Necropolis treffen. Beide sind Teil der Quest, mit der man A-Grade Waffen verbessern kann.
      • Der Trader of Mammon erscheint im Dungeon. Bei ihm kann man für Ancient Adena einkaufen, was es sonst nicht zu kaufen gibt. Der Trader bewegt sich innerhalb des Dungeon herum.
    2. Seal of Gnosis
      • Der Teleporter NPC am Eingang der Catacombs schickt die Sieger in den Dungeon.
      • Alle 6 Catacombs können betreten werden.
      • Teleports vom Priester zu einigen Jagdgebieten können für Ancient Adena gekauft werden.
      • Feindliche NPCs stehen um jede Stadt, ausser den Startsiedlungen und zaubern zufällig eine Reihe von de-buffs auf die Angehörigen der Verliererseite.
      • Freundliche NPCs stehen um jede Stadt, ausser den Startsiedlungen und uabern zufällig eine Reihe von buffs auf die Angehörigen der Siegerseite.
      • In den Catacombs erscheint ein NPC namens The Blacksmith of Mammon. Dieser nimmt Ancient Adena für A-Grade Waffenverbesserungen,. Entfernung des Siegels von Rüstungen, Ausrüstungstausch zu höheren Gegenständen und kostenloser Austausch von Gegenständen gleichen Levels.
    3. Seal of Strife
      Im Besitz von Dawn
      • Während einer Siege, können jetzt Elite Dawn Mercenaries zusätzlich zu den normalen Mercenaries angeheuert werden.
      • Die Kosten für die Verbesserung von Toren und Mauern der Burgen sind leicht reduziert.
      • Die Defensivstärke von Toren und Mauern der Burgen ist leicht erhöht.
      • Der maximale Steuersatz, den ein Lord einer Burg setzten darf, erhöht sich auf 25%.
      Im Besitz von Dusk
      • Während einer Siege, können die Verteidiger nichts als die niedrigsten Mercenaries anheuern.
      • Die Kosten für die Verbesserung von Toren und Mauern der Burgen sind deutlich erhöht.
      • Die Defensivstärke von Toren und Mauern der Burgen ist deutlich reduziert.
      • Der maximale Steuersatz, den ein Lord einer Burg setzten darf, verringert sich auf 5%.

    Catacombs, Necropolis', und The Oracle

    Sechzehn neue Dungeons wurden für die Sieben Zeichen eingebaut. Das Oracle ist der Platz, an dem das Festival of Darkness abgehalten wird. Catacombs und Necropolis' sind Dungeons, in dem die Spieler Mobs killen, um Siegelsteine zu gewinnen, die für den Besitz der Siegel notwendig ist. Diese Monster, Lilim und Nephilim, geben Siegelsteine aber kein Adena. Der Zugang zu diesen Dungeons ist limitiert, je nach Teilnahme an dem Streit und nach Besitz der Siegel.
    1. Necropolis
      • Necropolis of Sacrifice: level 20~30 Monster, südliche Küstenregion bei Gludio.
      • Pilgrims Necropolis: level 30~40 Monster, nahe dem Partisan's Hideaway.
      • Worshipers Necropolis: level 40~50 Monster, nahe dem Alligator Island bei Innadril.
      • Patriots Necropolis: level 50~60 Monster, oberhalb des Gludio Castle.
      • Ascetics Necropolis: level 60~70 Monster, nahe dem Altar of Rites.
      • Martyrs Necropolis: level 60~70 Monster, nahe dem Giran Castle.
      • Saints Necropolis: level 70~80 Monster, nahe dem Field of Whispers.
      • Disciples Necropolis: level 70~80 Monster, nahe dem Devastated Castle. Von hier können die Spieler zu Anakim oder Lilith in Abhängigkeit des Besitzes der Siegel.
    2. Catacomb
      • Heretics Catacomb: level 30~40 Monster, nahe dem Execution Ground.
      • Catacomb of the Branded: level 40~50 Monster, nahe dem Giran Port.
      • Catacomb of the Apostate: level 50~60 Monster, nahe der Plains of the Lizardmen bei Oren.
      • Catacomb of the Witch: level 60~70 Monster, nahe dem Forest of Mirrors.
      • Catacomb of Dark Omens: level 70~80 Monster, nahe der Dark Elven Village.
      • Catacomb of the Forbidden Path: level 70~80 Monster, nahe der Hunters Village.
    3. Oracle
      • Oracle of Dawn: nahe den Orc Barracks.
      • Oracle of Dusk: nahe dem Windy Hill in der Gegend von Gludio.
      • Innerhalb der Oracle kann kein Shop erstellt werden, und die Oracle zählen als Friedenszonen.
    4. Zugang zu den Dungeons
      In der Wettkampfphase, also der ersten Woche der Sieben zeichen, kann jeder Charakter, der sich einer der beiden Seiten anschliesst, die Dungeons betreten. Nachdem die Wettkampfphase vorbei ist, und die Siegel wirksam wurden, darf nur noch die Seite, die das entsprechende Siegel besitzt in die entsprechenden Dungeons. Die Verlierer, oder auch die Gewinner, falls sie nicht genug Stimmen erhalten haben, um das Siegel zu besitzen, können die Dungeons nicht betreten für die Woche nach der Wettkampfphase.

    Sonstiges
    1. Siegelsteine
      Siegelsteine können gehandelt und durch Lilim, Nephilim und Gigant in den Catacombs und Necropolis gedroppt werden. Diese Steine werden dem Priester in der Stadt anvertraut und bringen Punkte für die eigene Seite (Blau=3, Grün=5, Rot=10). Steine, die dem Priester in der Stadt anvertraut werden bringen diese Punkte für die eigene Seite. Steine, die nicht abgegeben werden, bringen keine Punkte, verfallen aber auch nicht.
    2. Ancient Adena
      Ancient Adena wird durch Siegelsteine während der Wettkampfphase erworben. Damit kann man verschiedene Dinge beim Priest of Dusk/Dawn, Blacksmith of Mammon und Trade of Mammon kaufen. Ausserdem wird Ancient Adena für verschiedene Dienstleistungen benötigt. Der Black Market Trader of Mammon wechselt ausserdem Ancient Adena in reguläres Adena zum Kurs von 1:1.
    3. Das Datenblatt der Sieben Zeichen
      Mit diesem Gegenstand kann man die aktuelle Situation der Sieben Zeichen sehen, inklusive der Spielstände der Siegel. Jeder kann dieses Datenblatt für 500a beim Priester von Dusk/Dawn kaufen.
    4. Approval Certificates of the Lord
      Mit Hilfe dieses Gegenstandes können auch Spieler, die nicht Mitglied eines Clans sind, der eine Burg besitzt, der Seite Dawn beitreten. Vorraussetzung ist, das sie die zweite Spezialisierung hinter sich haben.
    5. The Black Market Trader of Mammon
      Sie tauschen Siegelsteine und auch Ancient Adena gegen normales Adena.
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