Seven Signs
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Seven Signs - Sieben Zeichen
Als die Sieben Siegel, die die Kräfte von Shilien - Göttin des Todes -
binden, driftet die Welt auf den Abgrund des Chaos zu. Jedes Siegel
enthält genug Macht, um die Welt zu erschüttern. Derjenige, der das
Siegel öffnet, kann die enthaltenen Kräfte kontrollieren. Die
revolutionäre Armee des Sonneruntergangs (Dusk) und die Herren des
Sonnenaufgangs (Dawn) kämpfen gegeneinander um diese Vorherrschaft.
Spieler können einer dieser beiden Seiten beistehen und sich damit dem
Kampf um die Kräfte der Siegel anschliessen.
Eine unbegrenzte
Anzahl Spieler kann sich der Seven Signs Quest anschliessen, die alle
zwei Wochen wiederholt wird. Mit dieser Teilnahme können die Spieler
ihre Server in einer Weise beeinflussen, die bislang nicht möglich war.
Der Krieg zwischen den Seiten ist der zwischen denen, die eine Burg
besitzen und denen, die keine besitzen. Spieler, die noch nicht ihre
zweite Spezialisierung erreicht haben, fallen in eine neutrale Gruppe
und können auf einer beliebigen Seite mitmachen.
Beitreten
und Verlassen einer Seite der Sieben Siegel Spieler, die
bei den Sieben Siegeln mitmachen wollen, müssen sich einer der Seiten
anschliessen, entweder der revolutionäre Armee des Sonneruntergangs (ab
jetzt "Dusk") oder den Herren des Sonnenaufgangs (ab jetzt "Dawn"). Hat
man sich für eine Seite entschieden, kann man diese Seite nicht
verlassen, bis zum Start der nächsten Sieben Siegel Quest nach zwei
Wochen. Zum Zeitpunkt des Beitritts zu einer Seite, muss man sich für
ein Siegel entscheiden, das man besitzen möchte.
1)
Charaktere mit zweiter Spezialisierung (lvl 40+)
|
Dawn:
Mitglieder von Clans, die eine Burg besitzen, dürfen sich den Herren
des Sonnenaufgangs anschliessen. Spieler, die keinem Clan oder Allianz
mit Burg angehören, aber die bereit sind, 50.000a zu zahlen, dürfen
sich trotzdem der Dawn-Seite anschliessen, indem sie während der
Wettkampfphase zum Priest of Dawn gehen. Diese Priester stehen in jeder
Siedlung. Zur Zeit darf jeder Burgherr zusätzlich 300 "Approval
Certificates" kaufen und diese an andere Spieler weitergeben.
Charaktere, die nicht Mitglied eines Clans mit Burg sind, brauchen ein
"Approval Certificate" oder sie müssen die 50.000a zahlen um Dawn
beizutreten. Die Zertifikate haben keine zeitliche
Gültigkeitsbeschränkung und können wiederbenutzt werden.
Dusk: Nur Charaktere, die nicht Mitglieder
eines Clans oder einer Allianz mit Burg sind, dürfen Dusk beitreten.
Während der Registrierungsphase können sie sich bei den Priests of Dusk
in jeder Siedlung anmelden. |
2) Charaktere ohne zweite Spezialisierung
Diese Spieler dürfen frei entscheiden, ob sie den Herren von Dawn oder
der Armee von Dusk beitreten wollen.
3) Charaktere ohne
erste Spezialisierung Diese Spieler können nicht an der
Sieben Siegel Quest teilnehmen.
Wettkampfphase
(Competition Period) Charaktere, die sich einer Seite
angeschlossen haben, dürfen in der Wettkampfphase mitmachen, die vom
ersten Montag, bis zum Montag der folgenden Woche andauert. Jede Seite
jagt dabei die Monster der Sieben Zeichen (Lilim, Nephilim, Lilith, und
Gigant), in den Catacombs und Necropolis' und Siegelsteine (Seal
Stones) zu finden. Jeder darf auf zwei Weisen für seine Seite eintreten:
Gegenstände für die eigene Seite sammeln oder beim Festival of
Darkness teilnehmen.
1) Siegelsteine sammeln (blau,
grün und rot) Jede Seite darf Monster in den Catacombs und
Necropolis' jagen um Siegelsteine zu finden. Diese werden dem Priester
ihrer Seite anvertraut, um für die Gesamtwertung der eigenen Seite zu
zählen. [Dabei zählen blaue Steine 1x, grüne 5x und rote 10x].
Siegelsteine können zwischen Spielern gehandelt werden. Selbst wenn sie
nicht beim Priester abgegeben werden, bleiben sie erhalten und können
in einer späteren Wettkampfperiode eingesetzt werden.
2)
Das Festival of Darkness
- Überblick
Unter allen Spielern, die beim Festival
of Darkness teilnehmen, erzielen die Gruppen, die das beste Ergebnis in
jedem Level haben, Punkte für ihre Seite. Das Festival ist nach Leveln
getrennt und jeder Spieler, der einer Seite angehört kann teilnehmen.
Zur Teilnahme sind Gruppen von 5 bis 9 Spielern notwendig. - Wie man teilnimmt…
Spieler können nur während der
Wettkampfphase teilnehmen. Eine Gruppe, die teilnehmen will, sollte
Siegelsteine an den "Guide of the Festival" zahlen, die im Oracle sind.
Priester in den Städten teleportieren Spieler umsonst zum Festival.
Eintrittspreise variieren mit dem Level und müssen vom Anführer der
Gruppe gezahlt werden. Eine Gruppe muss mindestens 5 Personen umfassen
und darf nur Mitglieder derselben Seite haben. Die Mitglieder müssen
ausserdem alle zum Level passen, in dem die Gruppe teilnehmen will.
Spieler, die zwar vom Level her passen, aber höhere Fähigkeiten
mitbringen, dürfen nicht teilnehmen. Das passiert, wenn ein Charakter
deleveld, aber die höheren Fähigkeiten erhalten bleiben. Diese
Wettkämpfe sind während der ganzen Wettkampfphase möglich und sie sind
in der Anzahl nicht beschränkt. - Ort des Festival
Während des Festivals werden
keine Gegenstände im Tode fallengelassen und der Verlust an exp wird um
ein Viertel reduziert. Chaotische Spieler (rot) können aber immer noch
normal droppen. Im Zentralen magischen Bereich des Festivals, ist die
Regeneration von MP schneller als ausserhalb des Festivals. Spieler
können zum Festival und zurück zum Startort teleportieren ohne, dass
Kosten entstehen. Das Teleportieren übernimmt der Priester jeder
Siedlung. Beim Tod startet man im selben Raum neu. - Festival Kosten
Das Festival of Darkness ist in 5
Klassen aufgeteilt, und zwar unter lvl 32, unter 43, unter 54, unter 65
und offen. - Für die entsprechende Klasse sind folgende Kosten zu
entrichten:
Level |
Blue
Seal Stones |
Green
Seal Stones |
Red Seal
Stones |
Below 32 |
900 |
540 |
270 |
Below 43 |
1500 |
900 |
450 |
Below 54 |
3000 |
1800 |
900 |
Below 65 |
4500 |
2700 |
1350 |
No Limit |
6000 |
3600 |
1800 |
- Prozess
Zum Kampfplatz kann man nur zwei Minuten
for Beginn des Festivals teleportieren .Sobald die Einschreibung durch
den Festival Guide beendet wurde, werden die Gruppen sofort zum Ort des
Festivals teleportiert. Nach zwei Minuten der Vorbereitung beginnt das
Festival und dauert 18 Minuten an, während die Gruppen die Siegel
Monster killen, um das "Blood of Sacrifice" zu sammeln. Die Anzahl der
gesammelten Teile entspricht direkt dem Ergebnis für das Festival. Die
Gegenstände werden automatisch beim Anführer der Gruppe gesammelt.
Falls die Gruppe das Festival vor Ablauf der Zeit verlassen möchte,
dann können sie das über die Festival Witch, die in der Mitte des
Raumes steht, tun. Falls sich die Gruppe unterfordert fühlt, kann sie
bei der Witch um stärkere Feinde bitten, die mehr Blood of Sacrifice als
Belohnung bringen können. Falls Pets benutzt werden, wird die
Belohnung reduziert. - Registrierung des Ergebnisses
Nach Ende des
Festivals hat der Anführer der Gruppe 40 Minuten Zeit, um das eigene
Ergebnis beim Guide of the Festival zu registrieren. Vergisst er das,
so verfällt das Ergebnis. Falls das Ergebnis niedriger ist als das
bisherige höchste Ergebnis, dann wird es ignoriert. - Preis
Nach dem Ende der Wettkampfphase und dem
Sieg der eigenen Seite, können Gruppenmitglieder, die das beste
Ergebnis einer Klasse hatten "Acient Adena" als Belohnung vom Guide of
the Festival kassieren. Allerdings erhält ein Spieler nichts, auch wenn
er das höchste Ergebnis hatte, wenn nicht auch zusätzlich seine Seite
die Wettkampfphase gewonnen hat. Bitte beachtet auch, das der Preis nur
ausgezahlt wird, bevor die nächste Wettkampfphase startet.
Ende der Wettkampfphase, Sieg oder Niederlage
1)
Entscheidung über Niederlage und Sieg Der Sieg wird
bestimmt, indem die höchsten Ergebnisse des Festivals of Darkness mit
der Summe der gesammelten Siegelsteine, die dem Priester übergeben
wurde, addiert werden.
Maximaler
Level |
Punkte |
~ 32 |
70 |
~ 43 |
70 |
~ 54 |
80 |
~ 65 |
80 |
unbegrenzt |
100 |
2) Ancient Adena erhalten Sobald die Siegelphase
beginnt, gibt der Priester jeder Siedlung Ancient Adena an die Spieler
der siegreichen Seite aus, basierend auf der Anzahl der Siegelsteine,
die in der Wettkampfphase abgegeben wurden. Falls Siegelsteine
aufgespart wurden, können sie auch jetzt noch abgegeben werden, um
Ancient Adena zu erhalten. Nur die Gewinnerseite darf diesen Tausch
druchführen. Die Verliererseite erhält nichts.
3)
Gegenstände kaufen Die Sieger können eine Reihe von
Gegenständen für Ancient Adena beim Priest of Dusk bzw. Dawn kaufen,
die anderweitig nicht erhältlich sind.
4) Wechsel des
Besitzes des Siegels Besitzstand von Siegeln richtet sich
danach, wer die Wettkampfphase gewinnt und wer die benötigte
Stimmenzahl für das Siegel erhält.
- falls das Siegel nicht aktiv war oder von der Gegenseite
besessen wurde, dann muss der neue Sieger 35% oder mehr der gesamten
Stimmen erhalten, um das Siegel zu besitzen. Erreichen sie nicht diese
Stimmen, so erhalten sie auch nicht das Siegel.
- falls das Siegel schon im Besitz der Siegerseite war, reicht
eine Anzahl von 10% der Stimmen, um es zu behalten.
5) Veränderungen in der Umwelt Wenn Dawn siegt,
gibt es eine Sonnenfinsternis und der Hmmel färbt sich lila. Wenn Dusk
siegt, entsteht ein Auge im Mond und der Himmel färbt sich grün.
Siegeleffekte
Wenn eine Seite ein Siegel besitzt, passieren folgende Änderungen für
die Besitzer des Siegels:
- Seal of Avarice
- Der Teleporter NPC am Eingang der Necropolis schickt die
Sieger in den Dungeon. Darüber hinaus können sie eine Reihe von Buffs
für Ancient Adena kaufen.
- Alle 8 Necropolis können betreten werden.
- In der Necropolis werden Monsters für die Siegerseite zur
Jagd bereitgestellt.
- Sie können Anakim oder Lilith in den Disciples Necropolis
treffen. Beide sind Teil der Quest, mit der man A-Grade Waffen
verbessern kann.
- Der Trader of Mammon erscheint im Dungeon. Bei ihm kann man
für Ancient Adena einkaufen, was es sonst nicht zu kaufen gibt. Der
Trader bewegt sich innerhalb des Dungeon herum.
- Seal of Gnosis
- Der Teleporter NPC am Eingang der Catacombs schickt die
Sieger in den Dungeon.
- Alle 6 Catacombs können betreten werden.
- Teleports vom Priester zu einigen Jagdgebieten können für
Ancient Adena gekauft werden.
- Feindliche NPCs stehen um jede Stadt, ausser den
Startsiedlungen und zaubern zufällig eine Reihe von de-buffs auf die
Angehörigen der Verliererseite.
- Freundliche NPCs stehen um jede Stadt, ausser den
Startsiedlungen und uabern zufällig eine Reihe von buffs auf die
Angehörigen der Siegerseite.
- In den Catacombs erscheint ein NPC namens The Blacksmith of
Mammon. Dieser nimmt Ancient Adena für A-Grade Waffenverbesserungen,.
Entfernung des Siegels von Rüstungen, Ausrüstungstausch zu höheren
Gegenständen und kostenloser Austausch von Gegenständen gleichen Levels.
- Seal of Strife
Im Besitz von Dawn
- Während einer Siege, können jetzt Elite Dawn Mercenaries
zusätzlich zu den normalen Mercenaries angeheuert werden.
- Die Kosten für die Verbesserung von Toren und Mauern der
Burgen sind leicht reduziert.
- Die Defensivstärke von Toren und Mauern der Burgen ist
leicht erhöht.
- Der maximale Steuersatz, den ein Lord einer Burg setzten
darf, erhöht sich auf 25%.
Im Besitz von Dusk
- Während einer Siege, können die Verteidiger nichts als die
niedrigsten Mercenaries anheuern.
- Die Kosten für die Verbesserung von Toren und Mauern der
Burgen sind deutlich erhöht.
- Die Defensivstärke von Toren und Mauern der Burgen ist
deutlich reduziert.
- Der maximale Steuersatz, den ein Lord einer Burg setzten
darf, verringert sich auf 5%.
Catacombs, Necropolis', und The Oracle
Sechzehn neue Dungeons wurden für die Sieben Zeichen eingebaut. Das
Oracle ist der Platz, an dem das Festival of Darkness abgehalten wird.
Catacombs und Necropolis' sind Dungeons, in dem die Spieler Mobs
killen, um Siegelsteine zu gewinnen, die für den Besitz der Siegel
notwendig ist. Diese Monster, Lilim und Nephilim, geben Siegelsteine
aber kein Adena. Der Zugang zu diesen Dungeons ist limitiert, je nach
Teilnahme an dem Streit und nach Besitz der Siegel.
- Necropolis
- Necropolis of Sacrifice: level 20~30 Monster, südliche
Küstenregion bei Gludio.
- Pilgrims Necropolis: level 30~40 Monster, nahe dem
Partisan's Hideaway.
- Worshipers Necropolis: level 40~50 Monster, nahe dem
Alligator Island bei Innadril.
- Patriots Necropolis: level 50~60 Monster, oberhalb des
Gludio Castle.
- Ascetics Necropolis: level 60~70 Monster, nahe dem Altar of
Rites.
- Martyrs Necropolis: level 60~70 Monster, nahe dem Giran
Castle.
- Saints Necropolis: level 70~80 Monster, nahe dem Field of
Whispers.
- Disciples Necropolis: level 70~80 Monster, nahe dem
Devastated Castle. Von hier können die Spieler zu Anakim oder Lilith
in Abhängigkeit des Besitzes der Siegel.
- Catacomb
- Heretics Catacomb: level 30~40 Monster, nahe dem Execution
Ground.
- Catacomb of the Branded: level 40~50 Monster, nahe dem Giran
Port.
- Catacomb of the Apostate: level 50~60 Monster, nahe der
Plains of the Lizardmen bei Oren.
- Catacomb of the Witch: level 60~70 Monster, nahe dem Forest
of Mirrors.
- Catacomb of Dark Omens: level 70~80 Monster, nahe der Dark
Elven Village.
- Catacomb of the Forbidden Path: level 70~80 Monster, nahe
der Hunters Village.
- Oracle
- Oracle of Dawn: nahe den Orc Barracks.
- Oracle of Dusk: nahe dem Windy Hill in der Gegend von
Gludio.
- Innerhalb der Oracle kann kein Shop erstellt werden, und die
Oracle zählen als Friedenszonen.
- Zugang zu den Dungeons
In der Wettkampfphase, also der
ersten Woche der Sieben zeichen, kann jeder Charakter, der sich einer
der beiden Seiten anschliesst, die Dungeons betreten. Nachdem die
Wettkampfphase vorbei ist, und die Siegel wirksam wurden, darf nur noch
die Seite, die das entsprechende Siegel besitzt in die entsprechenden
Dungeons. Die Verlierer, oder auch die Gewinner, falls sie nicht genug
Stimmen erhalten haben, um das Siegel zu besitzen, können die Dungeons
nicht betreten für die Woche nach der Wettkampfphase.
Sonstiges
- Siegelsteine
Siegelsteine können gehandelt und durch Lilim,
Nephilim und Gigant in den Catacombs und Necropolis gedroppt werden.
Diese Steine werden dem Priester in der Stadt anvertraut und bringen
Punkte für die eigene Seite (Blau=3, Grün=5, Rot=10). Steine, die dem
Priester in der Stadt anvertraut werden bringen diese Punkte für die
eigene Seite. Steine, die nicht abgegeben werden, bringen keine Punkte,
verfallen aber auch nicht. - Ancient Adena
Ancient Adena wird durch Siegelsteine während
der Wettkampfphase erworben. Damit kann man verschiedene Dinge beim
Priest of Dusk/Dawn, Blacksmith of Mammon und Trade of Mammon kaufen.
Ausserdem wird Ancient Adena für verschiedene Dienstleistungen
benötigt. Der Black Market Trader of Mammon wechselt ausserdem Ancient
Adena in reguläres Adena zum Kurs von 1:1. - Das Datenblatt der Sieben Zeichen
Mit diesem Gegenstand
kann man die aktuelle Situation der Sieben Zeichen sehen, inklusive der
Spielstände der Siegel. Jeder kann dieses Datenblatt für 500a beim
Priester von Dusk/Dawn kaufen. - Approval Certificates of the Lord
Mit Hilfe dieses
Gegenstandes können auch Spieler, die nicht Mitglied eines Clans sind,
der eine Burg besitzt, der Seite Dawn beitreten. Vorraussetzung ist,
das sie die zweite Spezialisierung hinter sich haben. - The Black Market Trader of Mammon
Sie tauschen Siegelsteine
und auch Ancient Adena gegen normales Adena.
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