Noblesse Adel Noblesse (=Adel) wird
durch eine Noblesse Queste errungen. Vorraussetzung für die Queste ist,
das man lvl 75 mit einer Subklasse erreicht hat, also nicht nur die
erste Klasse, sondern auch die Subklasse auf 75 gebracht hat. Wer dann
einmal den Adelsstand erreicht hat, erhält spezielle Fähigkeiten, die
mit Masse auf Sieges und Raids bezogen sind. Hat man einmal den
Adelsstand erreicht, erstreckt dieser sich auf alle Klassen (nicht alle
Chars), d.h. der Hauptklasse und allen Subklassen stehen die speziellen
Fähigkeiten zur Verfügung.
Adel
Fähigkeiten (passiv) Für Adelige gibt es einen speziellen
Teleport "Noblesse-only Teleport", der von jedem Gatekeeper angeboten
wird. Als Teleportziele stehen eine Reihe von Regionen zur Verfügung,
die durch normale Teleportation nicht erreicht werden können, inklusive
ein paar Orten innerhalb von Dungeons.
Adelige dürfen einen Titel
tragen, als wären sie in einem Clan mit Clanlevel 3+. Der Adelige kann
seinen Titel beliebig wechseln.
Um sich vom normalen Pobel
abzuheben, dürfen Adelige sich bestimmte Accessoires beschaffen (vom
Noblesse Quest NPC), die nicht verkauft, gedroppt oder weitergegeben
werden können.
Für Adelige wird der Schaden, den sie im PvP
während Sieges und/oder Clankriegen verursachen, erhöht.
Ein
Adeliger, der auch Clan Leader ist und in einer Siege als Angreifer oder
Verteidiger angemeldet ist, kann einen Kampfbericht einsehen. In diesem
Bericht wird die Anzahl der PvP Kills der eigenen Clanmitglieder
festgehalten. Es wird auch angezeigt, in welcher Zone sich die
Clanmitglieder gerade aufhalten und ob sie in der Siege Zone sind. falls
der Server down geht, bleibt die Statistik erhalten. Sie wird erst
zurückgesetzt, wenn die Siege vorbei ist.
Alle Errungenschaften
von Adeligen in Raids und Sieges werden aufgezeichnet und in einer
Chronik festgehalten. Wenn der Adelige dann auch noch Held wird, können
diese Errungenschaften am Turm der Helden in jeder Stadt bewundert
werden.
Adel Fähigkeiten (aktiv) Blessing of Noblesse Bei einem
Bossraid, kann dieser Buff dazu benutzt werden, die Buffs die man vor
dem Tode hatte, nach der Wiederbelebung wiederherzustellen. Die
Fähigkeit verbraucht 5 Spirit Ore.
Strider Siege Assault Während einer Siege kann ein
Adliger, der auf einem Strider reitet einen starken Angriff gegen das
Burgtor unternehmen. Die Fähigkeit verbraucht 5 Spirit Ore.
Build Advanced Headquarters Ein
adliger Clanleader kann mit dieser Fähigkeit ein Basislager errichten,
das doppelt so viele HP hat, wie ein normales Lager. Dafür werden 300
C-grade Gemstones verbraucht.
Wyvern
Aegis Adelige Burgherren, die auf einer Wyvern reiten, können
mit 20 Spirit Ore und dieser Fähigkeit die magische Verteidigung
vorrübergehend erhöhen.
Summon
CP Potion Der Adelige kann für 40 Soul Ore 20 High Grade
CP-Tränke beschwören.
Fortune
of Noblesse Überträgt die Wirkung eines Lucky Charm auf die
ganze Gruppe, unabhängig vom Level. Verbraucht dabei 4 Lucky Charm: A
Grade
Harmony of Noblesse Ein
Adelige mit dieser Fähigkeit kann die Kräfte der Zauberer in sich
vereinen. Dazu muss er mit Energie geladen werden ähnlich dem Spruch
Elemental Assault. Die Reihenfolge der 4 Ladungen ist egal, solange sie
innerhalb von jeweils 5s zueinander geladen werden. Das Ergebnis ist ein
Flächenzauber ohne elementare Zugehörigkeit, der etwa die doppelte
Stärke von Elemental Assault hat.
Symphony of Noblesse Prinzipiell dasselbe wie Harmony
of Noblesse, aber es werden hier 8 Ladungen benutzt um die vierfache
Stärke von Elemental Assault zu erreichen.
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