Lineage2 World of Chaos



Samstag, 2024-05-18, 8:45 PM
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Manor


Manor System
Das Manor ist der Bereich, wo ein jeder Burgherr einen produktiven Einfluss auf das eigene Gebiet hat. Er verkauft Samen in seinem Herrschaftbereich und kann die zurückgebrachte Ernte produktiv nutzen.

Verkauf von Samen (Seeds)
Samen verleihen einem Monster die Fähigkeit, Farmerzeugnisse zu produzieren. Die Arten der Erzeugnisse variieren je nach Art des Samen.
Der Burgherr kann sich aussuchen, welche Samen in welcher Menge von den NPCs in seinem Gebiet verkauft werden sollen. Danach teilt der NPC dem Burgherrn mit, wieviel Adena er investieren muss. Abhängig von der Zahl im Verkauf wird der Einzelpreis bestimmt. Mit steigender Gesamtzahl sinkt der Einzelpreis. Diese Einstellungen können beim Grand Chamberlain der Burg eingesehen werden.

Sobald die investierte Summe aus dem Warenhaus der Burg verschwindet, verkaufen die Manor NPCs die Samen zum festgelegten Preis. Wenn nicht genug Geld bereit liegt, werden für den Tag keine Samen verkauft. Während einer Burgbelagerung kann nicht verkauft werden.

Spieler können die Samen über die Manor Manager des jeweiligen Gebietes kaufen. Um Hortung zu vermeiden, kann nicht ein Spieler alle Samen kaufen.

Das Geld, das durch diese Samenverkäufe eingebracht wird, wird in das Warenhaus der zugehörigen Burg gebracht, genauso wie Steuern.

Sähen und Ernten
Spieler, die sich Samen gekauft haben, können diese aussähen, nachdem sie Monster ins Ziel genommen haben, die innerhalb des Gebietes stehen, aus dem die Samen stammen.

  • Spieler, Siedlungs NPCs und Wächter können nicht mit Samen versehen werden.
  • Monster, die bereits einen Samen abbekommen haben, können keinen weiteren kriegen.
  • Nur Monster, die innerhalb des entsprechenden Gebietes gespawned sind, können mit dem Samen versehen werden.
  • Solange der Levelunterschied zwischen Samen und Monster höchstens 5 Level beträgt, funktioniert das Sähen mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit. Ausserhalb dieses Intervalls wird die Chance um 5% pro Level Unterschied gesenkt.
  • Gleiches gilt für den Unterschied zwischen Level des Charakters und Level des Monsters.
  • Wenn die Saat erfolgreich war, erzeugt der Körper des Monsters eine Frucht. Manchmal geht ein Samen aber auch einfach verloren.
  • Die Gruppe (oder der Einzelspieler) erhält eine Systemnachricht, falls die Saat erfolgreich war.
  • Monster, die erfolgreich mit Samen behandelt wurden, droppen keinerlei Beute, mit Ausnahme von Adena.   
  • Um zu verhindern, das Spieler mit niedrigem Leven aussähen und ein hochstufiger Spieler den Mob tötet, wird dieselbe 5-Level Rstriktion noch einmal bei der Ernte angewendet. Auch hier fällt die Chance auf erfolgreiche Ernte um 5% pro Level, über die erlaubten 5 level Differenz hinaus. Ist die Ernte nicht erfolgreich, gibt es keine Frucht.
  • Sähen und Spoil können zusammen benutzt werden. Eine erfolgreiche Saat hat keinen Einfluss auf die Chancen eines erfolgreichen Spoil/Sweep. Man sollte allerdings darauf achten, das man zuerst erntet und danach Sweeped, denn Sweep zerstört die Leiche. Ernten tut das nicht.
  • Zum Ernten benötigt man einen Harvester. Dieser kann bei jedem Manor Manager gekauft werden.
Ernte verkaufen
Die Spieler, die erfolgreich die Ernte eingebracht haben, können diese an den Burgherrn der entsprechenden Gegend verkaufen. Der Burgherr kann im vornherein bestimmen, in welchen Mengen und zu welchen Preisen er Früchte ankauft. Das Geld wird dabei direkt vom Warenhaus der Burg abgezogen. Ist kein Geld mehr vorhanden, stoppt der Ankauf von Früchten sofort. Wird das Warenhause wieder mit Geld aufgefüllt, geht der Ankauf weiter.

Zu beachten ist, das zwar von den Manor Managern eine Adena-Summe angezeigt wird, es aber grundsätzlich nie zur Auszahlung von Geld kommt. Abhängig von der Einstellung des Manors werden Materialien im rechnerischen Gegenwert der Summe ausgegeben. Da hierbei der NPC-Marktwert als Basis dient, liegt der reale Marktwert der Materialien normalerweise deutlich über dem angezeigten Adena-Wert.

Da der Burgherr die Mengen und Preise von Verkauf und Ankauf frei festlegen kann, ist nicht immer eine Gleichbehandlung aller Farmer gewährleistet. Manche Burgherren werden ihr Manor so festlegen, das sie weniger Früchte ankaufen, als von den verkauften Samen vorraussichtlich produziert werden.

Die Manor Manager verarbeiten die angekauften Früchte und behalten daher 10% des Ankaufs ein. Der Rest wird in das Clan Warenhaus gelegt.

Verarbeitung
Der Burgherr des Manor kann die Früchte weiterverarbeiten und damit bestimmte Endprodukte herstellen. Diese können dann nicht mehr durch NPC-Shops verkauft werden, sondern werden entweder vom Burgherrn direkt benutzt oder in Spieler-Shops verkauft.

Die produzierbaren Waren umfassen Verbrauchsmaterial wie Tränke, Teile von Belagerungswaffen oder Materialien, die nicht leicht auf dem Markt erhältlich sind.

Die Endverarbeitung wird vom Blacksmith NPC in der Burg vorgenommen. Menge und Art der Früchte, die verarbeitet werden können, richten sich nach der Invenstition, die in das Verarbeitungssystem der Burg gesteckt wurden.

Je mehr Geld durch Spieler an den Chamberlain für Produktinsausstattung gezahlt wird, desto mehr und bessere Dinge können produziert werden. Bei der Endfertigung entstehen Gebühren, die an den Blacksmith zu zahlen sind.

Falls in die Produktionsstätten investiert wird, so halten diese für 2 Wochen, selbst wenn in dieser Zeit der Besitzer der Burg wechselt.
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